Игровой сайт ShackNews опубликовал некоторые заметки лидера дизайнеров APB - EJ Moreland. EJ в основном выделил то, как будет добавляться новый контент игрокам APB, и то, что доступный для скачивания контент не будет частым событием, но будет. Очевидно, что крупные дополнения в контент игры будут происходить раз в год, хотя более мелкие нововведения, типа дополнения правил, информация к новым модам, сами моды и тому подобное, мы будем наблюдать чаще. Читаем с его слов: "Весь год мы собираемся вносить обновления в игру в виде новых миссий, новой одежды, оружия и транспорта. Короче говоря, новые прибамбасы для новых впечатлений игроков, новых способов заработка и новых фишек в кастомизации. В дальнейшем конечно же у нас будут крупные обновления касающиеся деятельности игроков, они будут не частыми, но уместными. Всё это представит в игру новый геймплей, новые правила и новые... Читать дальше »
Вопрос о RTW валюте сейчас наверное самый актуальный в разговорах об игре All Points Bulletin. И у нас сегодня для вас не совсем свежая, но актуальная информация по этой теме. Недавно в рамках закрытого бета-форума, Дэйв Джонс сообщин игрокам, что серьёзность подхода к процессу разработки и балансировки очень высока. Они согласны с тем, что могут отпугнуть игроков системой игровой валюты. Поэтому сейчас усердно работают над этим вопросом. Как например, платный шмот, что доступен по валюте RTW, будет вводится в игру не сразу, а планомерно и в день релиза игры APB их 100% не будет! Так же к слову уточню, что разработчики All Points Bulletin в дальнейшем предлагают за RTW продавать крутые машины, а так же уникальные виды одежды в APB. Всё это будет иметь сугубо положительный характер и никак не скажется на балансе игры, но в то же время есть вероятность таки незначительного в... Читать дальше »
Как вы уже знаете, All Points Bulletin по началу будет стоить денег. Как любая другая лицензионная игра, которая выпускается в наше время. И так, купив игру у вас будет 50 часов игры в районе активных боёв. Если не хотите тратить эти 50 часов, гуляйте по социальному району. В игре есть валюта RTW. Чтобы играть бесплатно в игре целый месяц, нужно заработать за эти 50 часов - 400 RTW. Каким образом это делается многие из вас уже знают, ведь на бета-тесте в APB это каждый проходит. Проходим миссии, продаём шмот, наколки, логотипы и получаем эти RTW. Например по заданию в All Points Bulletin можно продать машину, одна машина стоит 10 RTW. У вас изначально 50 часов. Это целая неделя игры по 7 часов в день! За такой срок можно не только 400 RTW набрать, а и на много больше. Ну, а если получилось так, что вы не набрали 400RTW а только 350 или 300, то у вас будет возможность в All... Читать дальше »
Сейчас я расскажу вам о нововведениях в игру, которые происходят регулярно, пока вы спите или играете в бету. Совершенствование версий неотъемлемая часть разработки, ведь именно этот процесс позволяет игре ровным темпом идти к финальному завершению. И чтобы это завершение было успешным, изменения затронут всё, что доставляет дискомфорт игрокам в процессе игры. В 0.5.0 мы ввели учебный район, место, чтобы узнать о APB без постоянной угрозы для игрока. С тех пор мы не прерывно улучшали его благодаря отчета от бета игроков. В 0.9.8 мы внесли самые большие изменения до настоящего времени! Я задал вопросы Richard'у Adams'у по поводу предстоящего обновления для APB. Основная цель предстоящего изменения? Мы выбрали оружия как самую важную проблему на текущий момент именно оружие было основной целью разработчиков так как многие бета тестеры были не довольны обстановкой с оружием. ... Читать дальше »
Короче сначала рассказываю на серьёзе, потом слегка с юмором ну чтобы глазки не уставали, читаем, очень интересный материал. Сегодня нам довелось узреть рассказ о бета-тестировании, который сейчас проводится над игрой. Как вы уже поняли на это событие может подать заявку каждый, но и не каждый сможет попасть на него. Один из русских геймеров попал на это событие и пишет свой отзыв о том как всё было. Я буду писать от первого лица, кстати уточняю, при копировании материала с apb-online.org обратная ссылка обязательна. Так вот захожу в игру, создал персонажа, не сильно с этим заморачиваясь так как хотелось по быстрее увидеть сам игровой процесс. Устремился в зону. Но тут и без сюрпризов не обошлось, разработчики не в тему начали тестировать систему очереди, когда ты на 56 месте ждать необходимо примерно 45 мин. Время прошло быстро ибо я сверн... Читать дальше »
Дэвид Джонс, он же креативный директор Realtime Worlds, сообщил публике, что онлайновый экшен для PC - APB Online станет, популярен как минимум на 5 - 10 лет. Если судить по другим MMO по типу World of Warcraft и EverQuest. Стоит так же отметить, что MMORPG популярны на много дольше обычных онлайновых игр. EverQuest например, недавно справила 10 лет существования. А всем известная World of Warcraft отмечает пятилетие. Тем ни менее Джонс продолжает утверждать, что его детище не является MMORPG, директор настаивает на MMO и не более того. Джонс утверждает, что в игре есть изюминка, эдакий секретный рецепт, который не будет задерживать игроков в игровом процессе по тем же причинам, по которым они возвращаются в типичную MMORPG, тут следует копнуть глубже. "Прорабатывается метод, который похож на тот, что использовался в Counter-Strike. Есть... Читать дальше »